分类:计算机图形学

OpenGL渲染管线概要

Post Views: 555 渲染管线概要 顶点数据 Vertex Data 一系列顶点的集合 顶点 Ver…


三维空间几何变换矩阵

Post Views: 629 三维空间几何变换矩阵 你大概可以根据字母猜出来,一部分线性变换,一部分平移变换…


二维空间几何变换矩阵

Post Views: 703 二维变换矩阵 从变换功能上可以将T2D分为四个子矩阵,其中 控制旋转,缩放,对…


图像生成01直线段扫描转换

Post Views: 929 三个常用的直线扫描转换算法 数值微分法 简要描述: 根据端点算出直线斜率。从端…


曲线1.4参数曲线定义及其相关

Post Views: 710 ——脑子不够未完待续啊—— 一条用参数的三维曲线是一个有界的点集,可以写成一个…


曲线1.5插值、逼近、拟合、光顺

Post Views: 667 插值 插值是一种函数逼近的重要方法。 例如给定函数f(x)在区间[a,b]中互…


曲线3.3超线段

Post Views: 1,128 3.2的线段部分包含在了3.1的多项式片段中 在线段的基础上,考虑高次的曲…


曲线3.1多项式片断

Post Views: 577 计算机图形学中广泛使用的曲线表示方法是吧基本图元连接在一起,这些图元使用多项式…


曲线2曲线的性质

Post Views: 561 为了描述曲线,需要给出一些曲线的性质。比如描述一个圆,要给出半径和圆心的位置。…


曲线1.3样条

Post Views: 551 数学家们发现可以使用分段多项式函数来表示曲线。最初使用spline即样条来指平…